home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ELEVATOR / RAISEPLT.QLE < prev   
Text File  |  1997-09-04  |  5KB  |  125 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 8
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 128.0 ) ( 0.0 500.0 128.0 ) ( 500.0 0.0 127.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -15.999997 0.0 0.0 ) ( -16.000078 500.0 0.0 ) ( -15.999997 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -127.999977 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 128.0 ) ( 0.0 500.0 128.0 ) ( 500.0 0.0 127.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -15.999997 0.0 0.0 ) ( -16.000078 500.0 0.0 ) ( -15.999997 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -127.999977 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 128.0 ) ( 0.0 500.0 128.0 ) ( 500.0 0.0 127.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -15.999997 0.0 0.0 ) ( -16.000078 500.0 0.0 ) ( -15.999997 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -127.999977 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 128.0 ) ( 0.0 500.0 128.0 ) ( 500.0 0.0 127.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -15.999997 0.0 0.0 ) ( -16.000078 500.0 0.0 ) ( -15.999997 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -127.999977 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 7.99998 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -8.000004 0.0 ) ( 0.0 -8.000004 500.0 ) ( 500.0 -8.000048 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000084 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -8.000002 ) ( 500.0 0.0 -7.99998 ) ( 0.0 500.0 -8.000002 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 7.99998 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000084 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -8.000004 0.0 ) ( 0.0 -8.000004 500.0 ) ( 500.0 -8.000048 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000084 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -8.000002 ) ( 500.0 0.0 -7.99998 ) ( 0.0 500.0 -8.000002 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 8.000003 ) ( 0.0 500.0 8.000003 ) ( 500.0 0.0 7.999981 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 64.000015 0.0 0.0 ) ( 64.000015 0.0 500.0 ) ( 64.000092 500.0 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -72.000008 0.0 ) ( 0.0 -72.000008 500.0 ) ( 500.0 -72.000046 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -63.999989 0.0 0.0 ) ( -64.000069 500.0 0.0 ) ( -63.999989 0.0 500.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 72.0 0.0 ) ( 500.0 72.0 0.0 ) ( 0.0 72.0 500.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -8.000003 ) ( 500.0 0.0 -7.999981 ) ( 0.0 500.0 -8.000003 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Object 0 : 
  70.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  71.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  72.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  73.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
  74. } // Object 0
  75.  
  76. { // Object 1 : 
  77.   Position: (-56.0, 72.0, 0.0)
  78.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  79.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  80.   Brush: 0
  81. } // Object 1
  82.  
  83. { // Object 2 : 
  84.   Position: (56.0, 72.0, 0.0)
  85.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  86.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  87.   Brush: 1
  88. } // Object 2
  89.  
  90. { // Object 3 : 
  91.   Position: (-56.0, -72.0, 0.0)
  92.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  93.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  94.   Brush: 2
  95. } // Object 3
  96.  
  97. { // Object 4 : 
  98.   Position: (56.0, -72.0, 0.0)
  99.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  100.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  101.   Brush: 3
  102. } // Object 4
  103.  
  104. { // Object 5 : 
  105.   Position: (0.0, -72.0, 112.0)
  106.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  107.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  108.   Brush: 4
  109. } // Object 5
  110.  
  111. { // Object 6 : 
  112.   Position: (0.0, 72.0, 112.0)
  113.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  114.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  115.   Brush: 5
  116. } // Object 6
  117.  
  118. { // Object 7 : 
  119.   Position: (0.0, 0.0, 104.0)
  120.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  121.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  122.   Brush: 6
  123. } // Object 7
  124.  
  125.